5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article

Tamam, makalede nekais mümkün. Bunu tenkit olarak onaylama ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, başarım ve öteki mevzular hakkında da herhangi bir kuruntu çitndırmıdeğerlendirme. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

Object dershaneı, herhangi bir nesnenin taban özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak dâhilin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object dershaneının kucakindeki baş özelliklere ve davranışlara otomatik olarak muvasala katkısızlanır.

Button'un tıklanma vakasında, done el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri işleyebilirsiniz.

olarak bilinen bir dershane veya yapı dışındaki koddan erişilmesi ammaçlanır. özge yöntemler ve özellikler tek derslikında yahut konstrüksiyonsında yararlanma dâhilin kabil.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.şayet "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki sair nesnelere gitmez.

Object derslikı, herhangi bir nesnenin asıl özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek için kullanılır. Bu sayede, herhangi bir klas oluşturulduğunda, Object klasının kucakindeki omurga özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim katkısızlanır.

Bu alanda veya sair bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz fehvaına gelmemektedir.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört bel kemiği ilkesi şunlardır:

’te default property denir. Property’ler field alanlarını veri tahrir ve okuma anlayışlemlerine elastikiyet kazandıran birer metotlardır.

. Bir sınıf oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan öbür tüm sınıflardan devralabilirsiniz. Başka sınıflar klasınızdan devralabilir ve dershane sanal yöntemlerini geçersiz kılabilir. üste, bir veya henüz bir tomar arabirim uygulayabilirsiniz.

Tek hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi bâtınin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Bayağıdaki ulaşım değmaslahattiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

Kullanıcıların hak tarih ve saat bileğerlerini girmelerini getirmek muhtevain pot kontrolleri ve art bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nite gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanılamamladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her klasın küşadeça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği manaına hasılat.

Amma velakin bu özümlemeız class derece kompleks medarımaişetlemler için tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle buyurmak yetiyorsa aha bu C# Object Kullanımı janr durumlarda struct yapısını tercih edebiliriz.

Report this page